| Reglas de Blackjack | ||||||||||||||||||||||||||||
| Nuestro juego de BlackJack se compone de un crupier y un jugador. El crupier dispone de 6 barajas de cartas mezcladas. Antes de que el crupier reparta las cartas, cada jugador deberá realizar sus apuestas haciendo un doble clic en alguna de las pilas de fichas de 1€, 5€, 10€, 25€, 50€, 100€ o 500€. Después de haber decidido qué suma apostar, el jugador podrá hacer clic en el botón de "JUGAR". El crupier repartirá las cartas y ya no será posible retirar las sumas apostadas. Para facilitar el juego, los botones se iluminan según las posibilidades. Por ejemplo, si es posible separar dos montones de cartas, el botón de "SEPARAR" se iluminará, para permitirle al jugador separar sus cartas. Así, el jugador sólo tendrá que pulsar el botón de "SEPARAR". El objetivo del jugador en el Blackjack es alcanzar o quedarse lo más cerca posible de 21, sumando los valores de todas las cartas que se le reparten, por mano, y evitar superar la suma de 21. El jugador ganará el juego si tiene una suma total de 21 o si su total es mayor que el del crupier, teniendo en cuenta que éste perderá el juego si se pasa de 21. Si la suma del jugador es la misma que la del crupier, al jugador se le devolverá la apuesta inicial. Cada carta suma su valor escrito, las figuras tienen valor de 10. Con un As un jugador decide si el valor de la carta es de 1 u 11 a su elección. - El jugador recibirá dos cartas boca arriba. Se puede pedir cualquier número de cartas, pero con el riesgo de superar la suma de 21. - El crupier recibe también dos cartas, una boca arriba, la otra boca abajo. La carta del crupier se mantendrá oculta hasta que el jugador termine su mano. - Después, el crupier le da vuelta a su carta oculta. - Si el valor de su mano está entre 17 y 21, éste debe "plantarse". - Si el valor es igual o inferior a 16, debe continuar cogiendo cartas hasta que obtenga 17 o más. - Si se pasa de 21, el jugador gana. - El jugador gana su apuesta si el valor total de su mano es superior al de la mano del crupier, sin pasarse de 21. - Todas las manos que tengan un total menor al del crupier pierden. - Si el jugador obtiene un BlackJack, lo cual corresponde a un 10 con un As, ganará su apuesta por 1 ½, a no ser que el crupier también reciba un BlackJack. En ese caso sería un empate. OPCIONES : "DOBLAR" El jugador puede hacer clic en el botón de "DOBLAR" después de haber recibido sus dos primeras cartas. Esta opción dobla automáticamente la apuesta inicial y da automáticamente una tercera carta al descubierto. El jugador entonces no puede recibir más cartas. Sólo es posible "DOBLAR" una vez que el jugador haya recibido sus dos primeras cartas o después de haberlas separado. "SEPARAR" Si las dos primeras cartas del jugador son iguales, éste puede dividir su mano en dos manos diferentes. Cada mano se juega independientemente. El jugador con las dos partidas diferentes, puede pedir tantas cartas como quiera para sus dos partidas (aunque correrá el riesgo de perder, si sobrepasa el número 21). En caso de que el jugador quiera separar dos Ases, si recibe un BlackJack, se considerá, como un simple 21. En este caso, un 21 del crupier conllevaría un empate. "PLANTARSE" El jugador puede hacer clic en el botón de "PLANTARSE" después de haber recibido las dos primeras cartas. Esto permite que el jugador pare en esa fase del juego y que recupere la mitad o la totalidad de su apuesta. El juego entonces, continúa normalmente. "SEGURO" Si la carta al descubierto es un As, el jugador tiene la posibilidad de hacer una apuesta con "Seguro" (Insurance). Esto corresponde a apostar la mitad de la apuesta original, lo cual asegura al jugador no perder su apuesta si el crupier obtiene un diez o una figura además de un As al descubierto. Si la mano del crupier contiene un As y un 10, el jugador gana dos veces y media la apuesta de su seguro (lo cual corresponde a quedarse con apuesta inicial y lo que apostó con el seguro). Si la carta oculta del crupier vale menos de 10, el jugador pierde su apuesta de seguro y el juego continúa normalmente. No puedes Doblar ni Separar cuando tienes un seguro. "PUSH" o "EMPATE" Hay empate cuando el crupier y el jugador tienen, respectivamente, los mismos puntos en sus manos. En ese caso hay empate, nadie pierde y al jugador se le devuelve su apuesta. |
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| Reglas de Blackjack Multihand | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada por defecto es 1. ¿Cómo jugar? En el BlackJack Multi Hand, puedes jugar hasta tres manos diferentes contra la mano del crupier. El crupier debe repartirse otra carta con 16 y plantarse con 17 o más alta. Si te pasaste en todas tus posibles manos, el crupier no necesita repartir cartas adicionales. La siguiente información se aplica a todas las posibles manos por juego. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - BlackJack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se le devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un As que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al BlackJack Multi Hand, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha, en la izquierda, para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de Apuesta para colocar las fichas en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Cuando hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta la partida siguiente. Paso 2: Cuando realices tu apuesta, cuentas con las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR, una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - CANCELAR: Haz clic en CANCELAR antes de empezar la partida si deseas cancelar tu actual apuesta y realizar una diferente. Paso 3: Una vez que la partida empiece y recibas tus dos primeras cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Usa el botón CARTA si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Usa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra sus cartas y reparte otras cartas si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las dos primeras cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta Ante. Recibirás entonces una tercera carta y el crupier mostrará la suya y repartirá otras cartas si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción DOBLAR está solo disponible para las dos primeras cartas. Después de separar, la opción DOBLAR está también solo disponible para las dos primeras cartas de cada mano. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón DIVIDIR para dividir tu actual mano en dos manos distintas. Cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta después de dividir. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como desees para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Ten en cuenta que después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como BlackJack. Solo puedes dividir una vez por zona de apuesta. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta seguro en cada una de las tres manos cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. En caso de que tengas Blackjack y la carta boca arriba del crupier sea un As, se te pedirá ‘IGUALDAD DE DINERO’. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Si la carta bocabajo del crupier no tiene un valor de 10, perderás la apuesta seguro y el juego seguirá común y corriente. Ten en cuenta que no podrás dividir o doblar tu apuesta después de colocar una apuesta seguro. Importante: Cuando el juego te sugiere SEGURO (Sí o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si deseas hacer la misma selección durante la partida actual. La casilla “Recordar esta opción” solo está disponible cuando se juegan manos múltiples . - IGUALDAD DE DINERO: Puedes elegir ‘IGUALDAD DE DINERO’ cuando tienes Blackjack y la carta boca arriba del crupier es un As. Si eliges ‘IGUALDAD DE DINERO’, ganas 1:1 sobre tu apuesta inicial y la apuesta termina. Incluso si el crupier tiene Blackjack, tú ganas en lugar de pasarte. Importante: Cuando el juego te sugiere IGUALDAD DE DINERO (Si o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si quieres hacer la misma selección durante la actual partida. La casilla “Recordar esta opción” está solo disponible cuando se juegan múltiples manos. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes 3 posibilidades: 1. Jugar nuevo juego haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. 2. Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. 3. Realizar la misma apuesta que en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR, y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán a aparecer. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro Igualdad de dinero 1:1 La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor. Carta Valor 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 J 10 Q 10 K 10 A 1 u 11 |
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| Reglas de Atlantic City Blackjack | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada por defecto es 1. ¿Cómo jugar? En el Blackjack Atlantic City, juegas tu mano contra la mano del crupier. El crupier no debe ir con 16 y debe plantarse con 17 o más. Si te pasaste en todas tus posibles manos, el crupier no necesita repartir cartas adicionales. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al Blackjack Atlantic City, sigue estos 4 pasoss: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que la partida termine. Paso 2: Una vez que realices tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR - Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS - Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: Una vez que la partida empiece y recibas tus dos primeras cartas, contarás con las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las primeras dos cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier mostrará su carta boca abajo y se repartirá otra carta si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción ‘doblar‘, está solo disponible para las dos primeras cartas. Después de dividir, la opción ‘doblar’ está también solo disponible para las dos primeras cartas de cada mano. Importante: Cuando se dividen los Ases, no puedes doblar. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón ‘DIVIDIR’ para dividir tu mano actual en dos manos distintas. Después de Dividir, cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes dividir una o ambas manos una vez, si las cartas que forman la mano tienen el mismo valor. Puedes pedir tantas cartas como quieras para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Cuando se dividen los ases, no puedes pedir más cartas. Importante: Después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como Blackjack. Puedes dividir 3 veces en total, para un máximo de 4 manos divididas. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta ‘SEGURO’ cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Si la carta boca abajo del crupier no es de diez, pierdes la apuesta del Seguro y la partida continúa como normal. Si la carta boca arriba del crupier es un As, se te ofrece un SEGURO y el crupier espera para el Blackjack. Si la carta boca arriba del crupier es de diez, no se ofrece el SEGURO y el crupier espera el Blackjack. Si el crupier no tiene Blackjack, DOBLAR y DIVIDIR se permiten. - ABANDONAR: Esta opción está disponible al inicio de la primera mano, si no elegiste el SEGURO y solo si el crupier no tiene blackjack. Si abandonas la partida, recibes la mitad de tu apuesta. Importante: El crupier espera para el Blackjack si su primera carta tiene el valor de 10. Si su primera carta es un As, se te ofrecerá un SEGURO y el crupier esperará para el blackjack antes de que la partida continúe. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes la posibilidad de: - Jugar NUEVO JUEGO haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. - Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. - Realizar la misma apuesta, como en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán a aparecer. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de French Blackjack | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada por defecto es 1. ¿Cómo jugar? En el French Blackjack (blackjack francés), juegas tu mano contra la mano del crupier. El crupier no debe ir con 16 y debe plantarse con 17 o más. Si te pasaste en todas tus posibles manos, el crupier no necesita repartir cartas adicionales. A diferencia del Blackjack normal, el crupier no recibe una carta cubierta. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al French Blackjack, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que termine la partida. Paso 2: Una vez que efectúes tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS: Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: una vez que la partida empiece y recibas tus primeras dos cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas dos cartas con el valor combinado de 9, 10 u 11, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta ante. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier repartirá otras cartas si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. Después de dividir, la opción ‘Doblar’ está también solo disponible para las dos primeras cartas de cada mano si las dos cartas tienen un valor combinado de 9, 10 u 11. Importante: Cuando se dividen los Ases, no puedes doblar. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón ‘DIVIDIR’ para dividir tu mano actual en dos manos distintas. Después de dividir, cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en la mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como quieras para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Cuando se dividen los ases, no puedes pedir más cartas. Importante: Después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como Blackjack. Puedes dividir 2 veces en total, para un máximo de 3 manos divididas. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta ‘SEGURO’ cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. DOBLAR y DIVIDIR se permiten después de un SEGURO. Paso 4: Todas las ganancias se añaden al saldo y tienes la posibilidad de: - Jugar NUEVO JUEGO haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. - Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. - Efectuar la misma apuesta, como en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR – y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán a aparecer. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de Blackjack Multihand VIP | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada por defecto es 100. ¿Cómo jugar? En el Blackjack Multi Hand VIP, puedes jugar hasta cinco manos diferentes contra la mano del crupier. El crupier debe repartirse otra carta con 16 y plantarse con 17 o más. Si te pasaste en todas tus posibles manos, el crupier no necesita repartir cartas adicionales. La siguiente información aplica a cada una de las posibles cinco manos posibles que podrías jugar durante una partida. Notas - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al Blackjack Multi Hand VIP, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que termine la partida. Si tu apuesta de salida es inferior a la apuesta mínima, esta apuesta aumentará automáticamente para llegar al mínimo. Paso 2: Una vez que efectúes tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS: Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: una vez que la partida empiece y recibas tus primeras dos cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las primeras dos cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier mostrará su carta boca abajo y se repartirá otra carta si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción ‘doblar‘, está solo disponible para las dos primeras cartas. Después de dividir, la opción ‘doblar’ está también solo disponible para las dos primeras cartas de cada mano. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón DIVIDIR para dividir tu actual mano en dos manos distintas. Cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta después de dividir. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como desees para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Ten en cuenta que después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como BlackJack. Solo puedes dividir una vez por zona de apuesta. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta seguro en cada una de las tres manos cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. En caso de que tengas Blackjack y la carta boca arriba del crupier sea un As, se te pedirá ‘IGUALDAD DE DINERO’. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Si la carta boca abajo del crupier no tiene un valor de 10, pierdes el seguro y la partida continúa normal. Importante: DOBLAR y DIVIDIR no se permiten después de haber elegido el SEGURO. Cuando el juego te sugiere SEGURO (Sí o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si deseas hacer la misma selección durante la partida actual. La casilla “Recordar esta opción” solo está disponible cuando se juegan manos múltiples . - IGUALDAD DE DINERO: Puedes elegir ‘IGUALDAD DE DINERO’ cuando tienes Blackjack y la carta boca arriba del crupier es un As. Si eliges ‘IGUALDAD DE DINERO’, ganas 1:1 sobre tu apuesta inicial y la apuesta termina. Incluso si el crupier tiene Blackjack, tú ganas en lugar de pasarte. Importante: Cuando el juego te sugiere IGUALDAD DE DINERO (Sí o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si quieres hacer la misma selección durante la actual partida. La casilla “Recordar esta opción” está solo disponible cuando se juegan múltiples manos. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes 3 posibilidades: 1. Jugar nuevo juego haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. 2. Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. 3. Realizar la misma apuesta que en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR, y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán aparecerán. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro Igualdad de dinero 1:1 La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de Reno Blackjack | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada es por defecto 1. ¿Cómo jugar? En el Blackjack Reno, juegas tu mano contra la mano del crupier. El crupier no va con un 17 blando (el crupier tiene 17, formado por al menos un As de valor 11) y se planta con un 17 duro o más alto. Si te pasaste con todas las manos posibles, (más de 21 de valor en todas las posibles manos), el crupier no necesita repartir una carta adicional. Si la carta boca arriba del crupier es un As o de un valor de 10, el crupier no espera para el Blackjack. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al Blackjack Reno, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que termine la partida. Paso 2: Una vez que efectúes tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS: Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: Una vez que la partida empiece y recibas tus primeras dos cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las primeras dos cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier mostrará su carta boca abajo y se repartirá otra carta si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción ‘doblar‘, está solo disponible para las dos primeras cartas si el valor combinado es 10 o 11. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón DIVIDIR para dividir tu actual mano en dos manos distintas. Cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta después de dividir. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como desees para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Ten en cuenta que después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como BlackJack. Solo puedes dividir una vez por zona de apuesta. No está pemitido Doblar después de Dividir. Importante: Cuando se dividen los Ases, solo recibirás una carta adicional para cada As. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta seguro cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. En caso de que tengas Blackjack y la carta boca arriba del crupier sea un As, se te pedirá ‘IGUALDAD DE DINERO’. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Si la carta boca abajo del crupier no tiene un valor de 10, pierdes el seguro y la partida continúa normal. Importante: DOBLAR y DIVIDIR no se permiten después de elegir el SEGURO. - IGUALDAD DE DINERO: Puedes elegir ‘IGUALDAD DE DINERO’ cuando tienes Blackjack y la carta boca arriba del crupier es un As. Si eliges ‘IGUALDAD DE DINERO’, ganas 1:1 sobre tu apuesta inicial y la apuesta termina. Incluso si el crupier tiene Blackjack, tú ganas en lugar de pasarte. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes 3 posibilidades: 1. Jugar nuevo juego haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. 2. Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. 3. Realizar la misma apuesta que en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR, y después seguir con el Paso 3. Nota: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán aparecerán. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro Igualdad de dinero 1:1 La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de Blackjack Multi Hand Super 7s | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada es por defecto 5. ¿Cómo jugar? En el Blackjack Multi Hand Super 7s puede jugar hasta tres manos diferentes contra la mano del crupier. El crupier debe no ir con 16 y plantarse con 17 o más alta. Si te pasaste en todas tus posibles manos, el crupier no necesita repartir cartas adicionales. La siguiente información se aplica a todas las posibles manos por juego. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al Blackjack Multi Hand Super 7s, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que termine la partida. Paso 2: Una vez que efectúes tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS: Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: Una vez que la partida empiece y recibas tus primeras dos cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las primeras dos cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier mostrará su carta boca abajo y se repartirá otra carta si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción ‘Doblar‘, está solo disponible para las dos primeras cartas. Después de dividir, la opción ‘Doblar‘, está también disponible solo para las dos primeras caras de cada mano. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón DIVIDIR para dividir tu actual mano en dos manos distintas. Cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta después de dividir. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como desees para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Ten en cuenta que después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como BlackJack. Solo puedes dividir una vez por zona de apuesta. - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta seguro cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. En caso de que tengas Blackjack y la carta boca arriba del crupier sea un As, se te pedirá ‘IGUALDAD DE DINERO’. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Importante: DOBLAR y DIVIDIR no se permiten después de elegir el SEGURO. Cuando la partida te ofrece el SEGURO (Sí o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si quieres hacer la misma selección durante la partida actual. La casilla “Recordar esta opción” sólo está disponible cuando se juegan manos manos. - IGUALDAD DE DINERO: Puedes elegir ‘IGUALDAD DE DINERO’ cuando tienes Blackjack y la carta boca arriba del crupier es un As. Si eliges ‘IGUALDAD DE DINERO’, ganas 1:1 sobre tu apuesta inicial y la apuesta termina. Incluso si el crupier tiene Blackjack, tú ganas en lugar de pasarte. Cuando la partida te ofrece el IGUALDAD DE DINERO (Sí o No), haz clic en la casilla “Recordar esta opción” si quieres hacer la misma selección durante la partida actual. La casilla “Recordar esta opción” sólo está disponible cuando se juegan manos manos. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes 3 posibilidades: 1. Jugar nuevo juego haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. 2. Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. 3. Realizar la misma apuesta que en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR, y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán aparecerán. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. - S7 (Opción especial): La apuesta lateral se efectúa haciendo clic en el área circular 7. Cada una de las tres manos tiene una apuesta lateral opcional fijada de 1 euro. Importante: No puede haber una apuesta lateral sin una apuesta principal en una mano. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro Igualdad de dinero 1:1 La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. S7 Situación Pago 1ª carta es 7 3:1 1ª y 2ª carta son 7 de diferente palo 50:1 1ª y 2ª carta son 7 del mismo palo 100:1 Las 3 cartas son siete del distinto palo 500:1 Las 3 cartas son siete del mismo palo 5000:1 Importante: Si el jugador consigue dos sietes en una mano principal, que también cuenta con una apuesta lateral efectuada, y utiliza la opción DIVIDIR, solo ganará la apuesta lateral en su mano inicial. Los premios de las apuestas laterales se pagan por separado. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de Blackjack VIP | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ajustes del juego El valor inicial de la ficha seleccionada es por defecto 100. ¿Cómo jugar? En el Blackjack VIP, juegas tu mano contra la mano del crupier. El crupier debe no ir con 16 y plantarse con 17 o más alta. Si te pasaste en todas tus posibles manos (más de 21 en valor en todas las posibles manos), el crupier no necesita repartir cartas adicionales. Definiciones: - Pasarse: Cuando una mano supera el 21, se llama “Bust”. - Blackjack: Cuando la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21. El Blackjack supera a un 21 regular. - Empate: El jugador y el crupier tienen el mismo valor de las cartas. La apuesta se devuelve al jugador. - Mano dura: Ninguna mano con As. También cualquier mano con un as que se cuenta como 1 para no pasarse. - Mano blanda: Cuando un As se cuenta como 11 sin que la mano supere el 21. Para jugar al Blackjack VIP, sigue estos 4 pasos: Paso 1: Para empezar la partida debes realizar una primera apuesta. Para realizar la primera apuesta Ante, haz clic en la ficha para seleccionar el valor deseado y a continuación haz clic en el área de "Haz clic para apostar" para colocar la ficha en la mesa. Cada clic coloca una ficha. Puedes poner tantas fichas como quieras en la apuesta, pero ten en cuenta que el valor de la apuesta no puede exceder el máximo de los límites de la mesa y debe quedar cubierto por tu saldo disponible. Importante: Una vez que hagas clic en REPARTIR no podrás seleccionar un valor de ficha diferente hasta que termine la partida. Si tu apuesta de salida es inferior a la apuesta mínima, esta apuesta aumentará automáticamente para llegar al mínimo. Paso 2: Una vez que efectúes tu apuesta, tienes las siguientes opciones: - REPARTIR: Haz clic en REPARTIR una vez que realices tu apuesta para empezar la partida. - ANULAR TODAS: Haz clic en ANULAR TODAS antes de empezar la partida si deseas ANULAR TODAS tus apuestas actuales y realizar una diferente. Paso 3: Una vez que la partida empiece y recibas tus primeras dos cartas, tendrás disponibles las siguientes opciones, dependiendo de la situación: - CARTA: Pulsa el botón CARTA, si deseas recibir otra carta. - PLANTARSE: Pulsa el botón PLANTARSE si estás satisfecho con tu mano actual y deseas terminar la partida. Cuando haces clic en este botón, el crupier muestra su carta boca abajo y se reparte otra carta si es necesario. - DOBLAR: Una vez que recibas las primeras dos cartas, haz clic en ‘DOBLAR’ para doblar tu apuesta. Recibirás una tercera carta, boca arriba y el crupier mostrará su carta boca abajo y se repartirá otra carta si es necesario. Ten en cuenta que si utilizas este botón, no podrás recibir más cartas para la mano actual. La opción ‘Doblar‘, está solo disponible para las dos primeras cartas. Después de dividir, la opción ‘Doblar‘, está también disponible solo para las dos primeras caras de cada mano. - DIVIDIR: Si tus dos primeras cartas tienen el mismo valor, puedes usar el botón DIVIDIR para dividir tu actual mano en dos manos distintas. Cada una de las dos manos contiene una de las dos primeras cartas y una nueva carta después de dividir. Ten en cuenta que la segunda carta de cada mano se recibe cuando la mano se convierte en mano actual. Juegas cada mano independientemente, la mano actual se destacará con una flecha encima de ella. Esta opción sitúa la apuesta inicial en una mano y una nueva apuesta igual a la apuesta inicial y descontada de tu saldo en la otra. Ahora tienes una apuesta, igual en valor, en cada una de las dos manos. Puedes pedir tantas cartas como desees para cada mano, cuando esta mano sea la actual, siempre y cuando el valor no supere 21. Ten en cuenta que después de dividir, un As y una carta con un valor de diez solo cuentan como 21 y no como BlackJack. Solo puedes dividir una vez por zona de apuesta - SEGURO: Puedes elegir efectuar una apuesta seguro cuando la carta boca arriba del crupier sea un As. Esto significa que te aseguras de no perder toda la apuesta si el crupier tiene un Blackjack al colocar otra apuesta en seguro, la cual tiene el valor de la mitad de la apuesta Ante. La opción del seguro solo está disponible si no tienes un Blackjack. En caso de que tengas Blackjack y la carta boca arriba del crupier sea un As, se te pedirá ‘IGUALDAD DE DINERO’. Si el crupier tiene un As y una carta del valor diez, pierdes la apuesta inicial pero ganas 2:1 de la apuesta seguro. Si la carta boca abajo del crupier no tiene un valor de 10, pierdes el seguro y la partida continúa normal. Importante: DOBLAR y DIVIDIR no se permiten después de elegir el SEGURO. - IGUALDAD DE DINERO: Puedes elegir ‘IGUALDAD DE DINERO’ cuando tienes Blackjack y la carta boca arriba del crupier es un As. Si eliges ‘IGUALDAD DE DINERO’, ganas 1:1 sobre tu apuesta inicial y la apuesta termina. Incluso si el crupier tiene Blackjack, tú ganas en lugar de pasarte. Paso 4: Todos los premios se añaden al saldo y tienes 3 posibilidades: 1. Jugar nuevo juego haciendo clic en NUEVO JUEGO y después seguir con el Paso 1. 2. Hacer clic en el botón ÚLTIMA APUESTA y después seguir con el Paso 2. 3. Realizar la misma apuesta que en la partida anterior, haciendo clic en el botón VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR, y después seguir con el Paso 3. Importante: Si se inicia una nueva sesión de juego, los botones VOLVER A APOSTAR Y REPARTIR y ÚLTIMA APUESTA no volverán aparecerán. Si tu saldo no cubre tu apuesta, verás una ventana indicándote esta información. PAGOS Tipo de apuesta Pago Ante 1:1 BlackJack 3:2 Seguro 2:1 de la apuesta seguro Igualdad de dinero 1:1 La apuesta ante se gana cuando la mano del jugador está más cerca del 21 que la del crupier, sin pasarse de 21. VALORES DE LAS CARTAS Existen cuatro palos: picas, diamantes, corazones y tréboles. Todos los palos tienen el mismo valor.
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| Reglas de ruleta europea | ||||||||||||||||||||||||||||
| Hay muchas maneras diferentes de hacer apuestas en la ruleta europea (European Roulette). Cada apuesta abarca una combinación diferente de números y con diferente distribución, como se muestra en la sección "Tabla de ganancias" (ver abajo). La ruleta europea sólo tiene una casilla de cero (0) y ofrece más oportunidades de ganar que la ruleta americana (American Roulette), que tiene dos casillas de cero (0 y 00). - Cada jugador debe elegir el importe que desea apostar. - Después debe colocar su apuesta en la casilla o casillas deseadas. - Una vez que coloque sus apuestas, el jugador debe hacer clic en "GIRAR" para que el crupier accione la ruleta. - Cuando la bola se detiene, el crupier anuncia en qué ranura se detiene la bola y le informa del importe que ganó. Apuesta directa Se puede apostar a cualquier número, incluido el 0, colocando la ficha sobre ese número. Apuesta dividida Se puede apostar a dos números contiguos, colocando la ficha sobre la línea divisoria entre esos dos números. Apuesta transversal Se puede apostar a tres números, colocando la ficha sobre la línea divisoria interna izquierda de la ruleta, al lado de la fila correspondiente a esos tres números. Apuesta de esquina Se puede apostar a cuatro números, colocando las fichas sobre el cruce en el que coinciden las esquinas de esos cuatro números. Apuesta de cuatro Se puede apostar a los números 0, 1, 2 y /o 3 colocando las fichas sobre la línea divisoria interna izquierda entre 0 y 1. Apuesta de línea Se puede apostar a dos calles (es decir, a los seis números de dos filas de tres números), colocando la ficha sobre la intersección de la línea divisoria interna izquierda con la línea que divide esas dos filas. Apuesta de columna Al final de cada columna de números, hay tres casillas con la inscripción "2 a 1". Se puede apostar a todos los números de una columna colocando la ficha en una de esas casillas. Si sale ganador uno de los números de la columna, se te pagará 2 a 1; con el 0 se pierde. Apuesta de docena Se puede apostar a un grupo de doce números. Colocando la ficha en una de las tres casillas marcadas "1ª docena", "2ª docena" o "3ª docena". Si sale uno de esos 12 números, se te pagará 2 a 1; con el 0 se pierde. Apuesta de Rojo/Negro, Par/Impar, Bajos/Altos Se puede colocar una apuesta en una de las casillas que se encuentran a la izquierda, en la parte larga de la mesa, que abarcan la mitad de los números de la mesa de ruleta (excepto el 0). Cada casilla abarca 18 números. Se gana el mismo dinero (1 a 1) en todas estas apuestas; con el 0 se pierde. Monitor de números ganadores La pantalla de números ganadores muestra los resultados de las 13 partidas anteriores. Tabla de ganancias Total de números Tipo de apuesta Ganancia 1 número Apuesta directa 35 a 1 2 números Apuesta dividida 17 a 1 3 números Apuesta transversal 11 a 1 4 números Apuesta de esquina 8 a 1 4 números Apuesta de cuatro 8 a 1 6 números Apuesta de línea 5 a 1 12 números Apuesta de docena o de columna 2 a 1 18 números Rojo/Negro, Par/Impar o Bajos/Altos 1 a 1 Importante: Se pueden hacer apuestas que abarquen dos, tres o hasta cuatro números. Por ejemplo, utilizando el cero, se puede hacer apuestas al: 1+0, 1+2 +0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0. |
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| Reglas de la ruleta americana | ||||||||||||||||||||||||||||
| Hay muchas maneras diferentes de hacer apuestas en la ruleta americana (American Roulette). Cada apuesta abarca una combinación diferente de números y con diferente distribución, como se muestra en la sección "Tabla de ganancias" (ver abajo). En la ruleta americana, que tiene dos casillas de cero (0 y 00) hay más posibilidades de apuestas distintas que en la ruleta europea (European Roulette). - Cada jugador debe elegir el importe que desea apostar. - Después debe colocar su apuesta en la casilla o casillas deseadas. - Una vez que coloque sus apuestas, el jugador debe hacer clic en "GIRAR" para que el crupier accione la ruleta. - Cuando la bola se detiene, el crupier anuncia en qué ranura se detiene la bola y le informa del importe que ganó. Apuesta directa Se puede apostar a cualquier número, incluido el 0 y el 00, colocando la ficha sobre ese número. Apuesta dividida Se puede apostar a dos números contiguos, colocando la ficha sobre la línea divisoria entre esos dos números. Apuesta transversal Se puede apostar a tres números, colocando la ficha sobre la línea divisoria interna izquierda de la ruleta, al lado de la fila correspondiente a esos tres números. Apuesta de esquina Se puede apostar a cuatro números, colocando las fichas sobre el cruce en el que coinciden las esquinas de esos cuatro números. Apuesta de cinco Se puede apostar a los números 0, 00, 1, 2 y /o 3 colocando las fichas sobre la línea divisoria interna izquierda entre 0 y 1. Apuesta de línea Se puede apostar a dos calles (es decir, a los seis números de dos filas de tres números), colocando la ficha sobre la intersección de la línea divisoria interna izquierda con la línea que divide esas dos filas. Apuesta de columna Al final de cada columna de números, hay tres casillas con la inscripción "2 a 1". Se puede apostar a todos los números de una columna colocando la ficha en una de esas casillas. Si sale ganador uno de los números de la columna, se te pagará 2 a 1; con el 0 se pierde. Apuesta de docena Se puede apostar a un grupo de doce números. Colocando la ficha en una de las tres casillas marcadas "1ª docena", "2ª docena" o "3ª docena". Si sale uno de esos 12 números, se te pagará 2 a 1; con el 0 y el 00 se pierde. Apuesta de Rojo/Negro, Par/Impar, Bajos/Altos Se puede colocar una apuesta en una de las casillas que se encuentran a la izquierda, en la parte larga de la mesa, que abarcan la mitad de los números de la mesa de ruleta (excepto el 0 y el 00). Cada casilla abarca 18 números. Se gana el mismo dinero (1 a 1) en todas estas apuestas; con el 0 y el 00 se pierde. Monitor de números ganadores La pantalla de números ganadores muestra los resultados de las 13 partidas anteriores. Tabla de ganancias Total de números Tipo de apuesta Ganancia 1 número Apuesta directa 35 a 1 2 números Apuesta dividida 17 a 1 3 números Apuesta transversal 11 a 1 4 números Apuesta de esquina 8 a 1 5 números Apuesta de cinco 6 a 1 6 números Apuesta de línea 5 a 1 12 números Apuesta de docena 2 a 1 18 números Rojo/Negro, Par/Impar, Bajos/Altos 1 a 1 Importante: Se pueden hacer apuestas que abarquen dos, tres o hasta cuatro números. Por ejemplo, utilizando el cero, se puede hacer apuestas al: 1+0, 1+2 +0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0. |
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| Reglas de las ruletas progresivas | ||||||||||||||||||||||||||||
| Las reglas de las ruletas progresivas son las mismas que las de la ruleta europea (European Roulette) Hay 37 casillas como la ruleta europea, numeradas del 0 al 36. La apuesta mínima es de 2 créditos - 1 crédito en la apuesta secundaria de la Ruleta Progresiva que es obligatoria - 1 crédito en la mesa. Al realizar tu apuesta secundaria, podrás beneficiarte de los siguientes pagos: La apuesta secundaria se añade a la cantidad total progresiva en cada giro, si consigues el número que elegiste: 2 veces consecutivas, ganarás 15 créditos 3 veces consecutivas, ganarás 15 créditos + 200 créditos 4 veces consecutivas, ganarás 15 créditos + 200 créditos + 3000 créditos 5 veces consecutivas, ganarás 15 créditos + 200 créditos + 3000 créditos + el JACKPOT Progresivo Las irregularidades cancelarán todas las partidas y pagos. |
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| Reglas de los slots | ||||||||||||||||||||||||||||
| Para jugar a los slots: - El jugador debe decidir primero qué importe desea apostar. Para ello, puede modificar el importe de su apuesta haciendo clic en la flecha que indica hacia arriba o hacia abajo. - El jugador debe seleccionar el número de líneas en las que desea apostar. El número de líneas varía según el tipo de slot. - La cantidad máxima de líneas que un jugador puede usar dependerá de cada slot. El jugador deberá seleccionar el número de líneas haciendo clic en el apartado de "Líneas de apuesta". - En algunos slots, después de elegir la cantidad que quiere apostar por línea y el número de líneas en las que quiere apostar, el jugador también puede optar por repetir esa misma apuesta, duplicar el importe o hasta triplicarlo. - El jugador tiene la opción de pulsar los botones correspondientes al número de apuestas disponibles por línea, por ejemplo, "APUESTA 1", "APUESTA 3", "APUESTA 5", etc., o "APUESTA MÁXIMA". - Una vez que el jugador haya seleccionado todas estas opciones, sólo debe hacer clic en el botón de giro y ver cómo los rodillos giran en la pantalla. El ciclo de los slots: La partida comienza cuando: - El jugador realiza una apuesta con su crédito. La partida termina cuando: - El jugador no puede continuar jugando por falta de crédito. Los siguientes elementos son considerados parte de un solo juego, es decir, tienen que terminar antes de que el juego se considere por terminado: - Juegos que activan una ronda de giros gratis o cualquier tipo de rondas gratis subsecuentes. - Funciones metamórficas. - Funciones especiales con "pantallas dobles" - Los juegos favoritos del jugador. - Juegos cuyas reglas permiten apostar créditos adicionales. - Funciones especiales de los juegos. El periodo entre la finalización de un juego y el inicio de un nuevo juego se llama "periodo de inactividad" (o Modo inactivo/"Idle Mode"). "APUESTA 1": La Apuesta 1 permite al jugador apostar una moneda por partida y por línea. Después de haber realizado su apuesta, el jugador debe pulsar el botón de "GIRAR", que activará automáticamente el slot. "APUESTA 2 La Apuesta 2 permite al jugador apostar 2 monedas por juego y por línea. Después de haber realizado su apuesta, el jugador debe pulsar el botón de "GIRAR", que activará automáticamente el slot. "APUESTA 3": La Apuesta 3 permite al jugador apostar 3 monedas por juego y por línea. Después de haber realizado su apuesta, el jugador debe pulsar el botón de "GIRAR", que activará automáticamente el slot. "APUESTA MÁXIMA BET MAX permite al jugador apostar automáticamente el número máximo de monedas por juego y por línea. Después de haber realizado su apuesta, el jugador no tiene que pulsar necesariamente el botón de "GIRAR", ya que el botón de "APUESTA MÁXIMA" puede activar automáticamente el slot. |
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| Reglas de baccarat | ||||||||||||||||||||||||||||
| El Baccarat consiste en obtener una mano de cartas cuyos puntos sumados sean nueve, o lo más cercano posible. - Los Ases cuentan como 1 y las otras cartas del 2 al 9 cuentan de acuerdo a su valor. - Las figuras (J, Q, K) y los 10 cuentan como ceros. - Si el valor bruto de tu mano es de 10 o más, debes restarle 10 a ese valor; la cifra que quede será el valor de tu mano de baccarat. Por ejemplo: 7 + 6 = 13 = 3 / 4 + 6 = 10 = 0 - Apuesta por la mano de la Banca ("Banker") y/o la mano del jugador ("Player") y/o al Empate ("Tie"). - El crupier repartirá entonces dos cartas a cada jugador y a la banca . - En ciertos casos, el crupier le dará una tercera carta al jugador o a la banca, o incluso a ambos, basado en la regla de la tercera carta. - Las cartas se resparten de un mazo formado por 6 barajas de cartas que se mezclan antes de cada partida. El jugador que acierte el número de puntos más cercano al 9 gana. - Si apuestas por el jugador y éste gana, se te pagará el doble de tu apuesta inicial. - Si apuestas por la banca, y éste gana, se te pagará el doble de tu apuesta inicial, menos el 5% de comisión que se le atribuye a la banca. En caso de que la mano del jugador y de la banca tengan el mismo total, la partida termina, y se considera un empate. Si apostaste por una partida "Tie" (empate), se te pagará 9 a 1 en relación a tu apuesta inicial. Reglas de la Tercera Carta. La siguiente tabla de Baccarat te indica en qué casos se le reparte una tercera carta al jugador o la banca de forma automática. Para el jugador: Valor en puntos de las dos primeras cartas: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 Se reparte una carta. 6 - 7 Pasa. 8 - 9 "Mano natural", no se reparten más cartas. Para la banca: Valor en puntos de las dos primeras cartas: Se reparte otra carta cuando la tercera carta del jugador es: No se reparten más cartas si la tercera carta del jugador es: 0 - 1 - 2 Siempre se reparte otra carta. 3 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 9 8 4 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 8 - 9 5 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9 6 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9 7 Siempre pasa. 8 - 9 El jugador no puede recibir otra carta. El jugador no puede recibir otra carta. Importante: Si las cartas del jugador y/o de la banca suman un total de 8 o 9, ambos pasan. Esta regla prevalece sobre cualquier otra regla. |
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| Reglas del video póquer | ||||||||||||||||||||||||||||
| Las máquinas de video póquer forman parte de la gran familia de los slots, pero las combinaciones ganadoras son las mismas que en el póquer. El objetivo del video póquer es obtener la mejor combinación (mano) posible con cinco cartas de póquer. - El jugador debe seleccionar la cantidad que desea apostar y el número de veces que desea apostarla (haciendo clic una o varias veces en "APUESTA 1" o, si el jugador decide apostar la cantidad máxima por partida, haciendo clic en "APUESTA MAX"). - El jugador debe hacer clic en el botón de "CARTAS" para recibir sus 5 primeras cartas. - Después de seleccionar las cartas con las que desea quedarse, tanto haciendo clic sobre la carta o el botón justo debajo de ellas, el jugador debe hacer clic en el botón de "CARTAS". - El crupier repartirá la segunda mano, en función a las cartas que el jugador haya desechado (la mano del jugador deberá tener en total 5 cartas). Sin embargo esto sólo sucede una vez por partida. El objetivo de este juego es lograr obtener la mejor combinación de cartas posible para así recibir las ganancias más altas. Tabla de pagos: La tabla de pagos varía en función de la mesa donde se encuentre el jugador. A conitnuación te mostramos como ejemplo la tabla de pagos de "Jacks or Better". Combinaciones Ganadoras: - Doble J o mejor: sólo ganas si recibes un par de Js, Reinas, Reyes, o Ases. Un par menor no sería considerado ganador. - Doble pareja: dos pares de valores diferentes, por ejemplo: un par de Reyes y un par de 2. - Trio: tres cartas del mismo valor. Ej.: tres 7s. - Escalera: cinco cartas consecutivas, pero de colores diferentes. Por ejemplo: 2 de corazones, 3 de diamantes, 4 de tréboles, 5 de picas y 4 de tréboles. - Color: cinco cartas del mismo palo sin ningún orden. Por ejemplo: 2, A, 9, 5, Q de corazones). - Póker: cuatro cartas del mismo valor. - Escalera de color: cinco cartas de la misma familia seguidas. Por ejemplo: 5, 6, 7, 8, 9 de corazones. - Escalera real: secuencia de 5 cartas de la misma familia, comenzando por 10 y terminando por un As. Por ejemplo: A, K, Q, J, 10 de corazones. 1 Ficha 2 Fichas 3 Fichas 4 Fichas 5 Fichas Escalera real 250 500 750 1000 3000 Escalera de color 50 100 150 200 250 Póker 25 40 60 80 100 Full 6 12 18 30 35 Color 5 10 15 24 25 Escalera 4 8 12 16 20 Trio 3 6 9 12 15 Doble pareja 2 4 6 8 10 Doble J o mejor: 1 2 3 4 5 |
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| Reglas de Stud póquer | ||||||||||||||||||||||||||||
| - Para comenzar, el jugador debe elegir el importe que desee apostar y luego hacer clic en el botón "JUGAR" para que la banca reparta las cartas. - El jugador y la banca reciben 5 cartas cada uno. Todas las cartas de la banca están boca abajo a excepción de una. - A esta altura del juego, el jugador conoce cuáles son sus 5 cartas y una de las 5 cartas de la banca. - Entonces, el jugador debe decidir, en función de su juego, si desea ver las cartas de la banca haciendo clic en "JUEGA", o si prefiere renunciar haciendo clic en "PASA". El jugador pierde su apuesta inicial si hace clic en el botón "PASA". Haciendo clic en "JUEGA", el jugador sigue la partida, añadiendo a su apuesta el doble de su apuesta inicial. En este momento, la banca tiene que mostrar sus cinco cartas. La Banca se clasifica si tiene como mínimo una combinación de un As y un Rey. - Si la mano de la banca no es válida y el jugador apostó, el jugador gana una vez su apuesta inicial y recupera sus apuestas iniciales y las apuestas posteriores. - Si la mano de la banca es válida y la mano de la banca gana a la del jugador, el jugador pierde su apuesta inicial y sus apuestas posteriores. - Si la mano de la banca es válida y la mano del jugador gana a la mano de la banca , el jugador gana. La banca le devuelve sus apuestas al jugador (el doble de la apuesta inicial y la apuesta posterior) más la suma ganada en función de la combinación de cartas obtenida por el jugador (ver tabla de ganancias más abajo, también visible en la parte superior izquierda de la pantalla de juego). Tabla de pagos del Caribbean Stud póquer Mano Ganancia Escalera real 100 a 1 Escalera de color 50 a 1 Póker 20 a 1 Full 10 a 1 Color 8 a 1 Escalera 5 a 1 Trio 3 a 1 2 parejas 2 a 1 Pareja 1 a 1 |